понимаешь по русски?
Конечно, я отлично говорю и понимаю по-русски. Буду рад пообщаться с вами на любые интересные темы.
Скажите, пожалуйста, какая у нас сегодня задача: вы хотите освоить что-то новое для себя или планируете создать учебные материалы, например, тесты или презентации для других людей?
Помоги мне подготовится к этой вакансии
Frontend Developer (Vue, PixiJs, TypeScript) Лімасол (Кіпр), Варшава (Польща), віддалено Evoplay is one of the leading iGaming providers, recognized for its innovative approach to game development and technological solutions.
Our mission is to surprise not only the iGaming market but the entire entertainment industry with our interesting and unique products. Our game portfolio of 200+ titles, where each is a unique and exciting story, is presented all over the world, including Europe, Latin America, Asia, and the CIS. The key to this success is the teamwork of like-minded people who are passionate about a common goal and love games. Evoplay is the first to introduce a 3D/VR gambling game at ICE 2018, and created Dungeon: Immortal Evil — the first 3D RPG-inspired hack and slash video slot in 2020. We have received numerous nominations at prestigious iGaming awards ceremonies (EGR’s Awards, CasinoBeats, SBC Awards, etc.).
The expertise we’re looking for
Strong knowledge of Javascript and TypeScript; Knowledge of HTML5 API; Knowledge, understanding and ability to use design patterns (Design patterns); Experience with Vue or React Understanding of SOLID principles; Solid knowledge of version control systems ( GitLab etc). Will be a plus
Experience with at least one of the html5 frameworks (PIXI, Phaser, ImpactJS, ThreeJs, CreateJS); WebGL draw process understanding Experience with GSAP, TweenJs Experience with NPM. Experience with CI; Experience with Canvas-based layout development; Experience with spine/dragonbones/creature; Your position will include
Development and support our engine and core libraries; Development and support of browser games based on pixi.js library; Maintain proactive and clear communication with cross-functional teams; Collaborate closely with other developers, game producers, animators, and integrators throughout the development process; Optimization and troubleshooting of game performance, animation, and rendering issues; What we offer We’re here to make a difference! The iGaming world is fun. It’s an exciting and fast-changing industry, and we provide people with different services for their consistent growth, wellness and fun.
Corporate psychologist; Gifts for significant occasions; Legal support; Flexible working hours. If you are ready to work in a dynamic team, passionate about the product, technology, and the world of entertainment, we’re waiting for your CV and portfolio to schedule an online/offline meeting and get to know each other better!
Your CV will be carefully reviewed by our TA department, and if it meets the requirements of the position, we will contact you within 3 business days to discuss the possibility of scheduling an interview.
Привет! Отличный выбор вакансии. Evoplay делают действительно технологичные и красивые игры, поэтому стек там глубокий: от тонкостей реактивности во Vue до оптимизации графического конвейера в Canvas/WebGL.
Чтобы наша подготовка была максимально точечной и не тратила ваше время на то, что вы и так прекрасно знаете, давайте начнем с короткого знакомства с вашим бэкграундом.
Какой у вас опыт работы с PixiJS, Canvas или другими 2D-движками, и насколько свободно вы чувствуете себя в Vue 3 и TypeScript?
Уверенно пишу на TS/Vue 3, делал простые анимации на Canvas
Отлично! Уверенное владение TypeScript и Vue 3 — это уже огромный плюс, так как это ядро стека в Evoplay. А вот то, что касается графики, рендеринга и работы с , нам нужно будет разобрать подробнее, чтобы вы чувствовали себя максимально уверенно на техническом интервью.
Поскольку в требованиях вакансии четко указаны понимание процессов отрисовки WebGL и оптимизация перформанса, давайте зафиксируем вашу стартовую точку именно в этом направлении.
Расскажите чуть подробнее про ваши простые анимации на Canvas: какие задачи вы там решали (например, движение объектов, интерактивность или физика частиц)? И сталкивались ли вы уже с PixiJS на практике, пусть даже на уровне создания базового контейнера?